渔女第五人格横版眼睛
关于第五人格渔女横版眼睛的那些事儿
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的渔女角色发呆。这已经是今晚第七次重画她的眼睛了——横版状态下那个微妙的角度总是差点意思。作为第五人格的老玩家兼业余同人画手,我太清楚这个角色的细节有多折磨人了。

(渔女第五人格横版眼睛)
为什么横版眼睛这么难搞
首先得说清楚,渔女的原画和建模本身就存在视角偏差。官方立绘里她总是45度侧脸,但游戏里你得适应各种角度的模型。特别是横版状态下(比如被绑上气球或者翻窗时),那个眼睛的变形简直反人类。
- 瞳孔形状:竖版时是标准的椭圆,横版会压缩成奇怪的扁圆形
- 高光位置:原本在右上角的光点会跑到眼角去
- 眼睑弧度:水平状态下上眼睑会显得特别厚
我翻过官方设定集《第五人格艺术典藏》,里面居然没提这个细节。最后还是靠逐帧分析比赛录像才搞明白。
民间大神的破解方案
在第五人格贴吧潜水三年,收集到几个实用技巧:
派系 | 处理方式 | 适用场景 |
写实派 | 严格按照3D模型透视 | 专业同人图 |
Q版派 | 直接画成豆豆眼 | 表情包创作 |
折中派 | 保留竖版眼型+微调 | 大部分同人作品 |
我个人属于折中派。毕竟渔女本来的眼型就很有特色——那种带着水汽的朦胧感要是变形太厉害,角色气质就全毁了。
具体操作时的血泪教训
上周给朋友画生日贺图时就翻车了。当时偷懒直接用了竖版的眼睛,结果在横版构图上看着像瞪人。后来重画时发现几个关键点:
- 内眼角要比外眼角低3-5像素
- 下眼线要画得比上眼线虚
- 瞳孔边缘必须带点模糊效果
这招是从B站某位退坑画师的教程里学来的,他专门研究过第五人格所有角色的眼部建模。可惜视频已经下架了,就记得他说过"渔女的眼睛要画出溺水者看水面的感觉"。
游戏内的视觉陷阱
不知道你们注意过没有,渔女在使用鱼叉技能时,眼睛会有0.5秒的变色。这个细节在横版状态下特别明显:
- 常态:偏蓝的灰绿色
- 技能触发瞬间:变成浑浊的黄色
- 技能结束后:慢慢恢复原色
我查过游戏文件解包数据,这个变色效果其实是两层贴图叠加实现的。但同人创作时很难还原这种动态变化,多数人选择画成异色瞳。
凌晨四点二十,咖啡已经喝到第三杯。突然想起去年官方直播时美术组说过的话:"渔女的设计灵感来自深海鱼,她的眼睛本该适应不同水压下的光线。"现在想来,横版状态大概模拟的就是她潜入深水时的视角吧。
窗外开始有鸟叫了,最后再改一版就睡觉。这次试着把瞳孔画得更扁些,高光位置再往右移2个像素...啊,好像终于有点那个味道了。
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